miércoles 21 de octubre de 2009

Teoría del metal: el acero (I)

Como comentaba en ese Kit-Kat, pues me estoy haciendo un FPS de Construcciones metálicas. Así que como no tengo mucho tiempo para mis proyectos, pues me he decido a hacer unas entradillas "teóricas" sobre el acero, y futuramente es posible que sobre alguna herramienta, etc.

Como no, ya estamos trabajando algún que otro tocho de hierro a base de lima, taladro y cincel. Para todas estas cosas, por supuesto, hay máquinas que podrían hacer el trabajo duro por nosotros, pero el profesor debe pensar que si no, no tendría emoción.

En fin, la teoría de materiales va avanzando, y poco a poco, pues puedo calcular entre otras cosas la fuerza que producen una viga de acero si le impedimos la dilatación (que puede parecer de risa, pero si no se tiene en cuenta te tira un edificio abajo) o cuanta tensión puede soportar antes de deformarse permanentemente, pruebas de resiliencia, etc. Cosas importantes si construyes un puente, pero mas aún si intentas hacer una armadura que sea efectiva contra golpes contundentes en una climatología determinada.

Si todo es verle el aspecto friki a las cosas.

Un poco mas centrados en el hierro, pues es importante saber varias cosas, como que comercialmente el hierro no existe, algo obvio si piensas un poco, pues todo lo que se vende es acero con mas o menos contenido en carbono. Dentro de los aceros, en función de su contenido en carbono y sus características, podemos encontrar 7 grandes grupos (según la norma UNE-36010, aunque ahora se usa la UNE 10020:2001) dentro de los cuales hay varios subtipos mas.

Al común de los mortales esto le viene a dar igual, total pocas veces tendrán que ir en su vida a comprar un tocho de acero o una pletina.

Al común de los armeros, normalmente también, como mucho en algunas piezas tendrán que darles con mas ganas que a otras. Con que vayas y pidas hierro te llega y sobra para que no compres acero inox en vez de algo dúctil y maleable. Sería recomendable pedir acero de la serie F-1100, que son sin alear y especiales para temple y revenido.

Pero si ya intentas meterte en algo de herramientas personalizadas, como pueden ser tases, botadores, percutores y otra herramienta variada, pues hay aceros especialmente creados para este fin, como pueden ser los F-5100, que son muy muy duros (y frágiles claro).

En wikipedia una resumen de la clasificación:
http://es.wikipedia.org/wiki/UNE-36010

Cuando entre mas en profundidad en este tema, que voy a entrar y mucho, pues iré dando mas datos.

jueves 1 de octubre de 2009

(Un Kit-Kat)

Bueno, como podéis observar, tengo esto (como otras muchas cosas) un tanto paradilla. Este ha sido un mes complicadillo en cuanto a tiempo se refiere. Principalmente, que me han empezado las clases, y entre convalidaciones, becas, compra de material, etc... pues nada, que llego a casa y lo único que me apetece es tirarme en cama.

Me he decidido por un ciclo superior de construcciones metálicas, porque como ya dije en entradas anteriores, tarde o temprano tenía que pasarme al metal, y que mejor manera de hacerlo que aprendiendo a distribuir cargas para que la resistencia de un material sea óptima, mecanizar lo imaginable, soldar de tu a tu con la chapa, etc, pero aprendiendo a lo profesional.

De aquí a junio, me toca levantarme muy temprano, andar 2,5 km ida + 2,5 km vuelta, y un par de días a la semana otros 5 km mas para ir a clase por la tarde. La materia está bien, mucho dibujo técnico, normalización, materiales (propiedades, calculo etc), neumática e hidráulica, CAD, y por supuesto taller, con su torno, sus taladros de torre, plegadoras, cizallas neumáticas, equipos de soldadura, corte oxiacetilénico, corte por plasma, etc. Este año no creo que toquemos ni la mitad, pero bueno, ahí están.

Por este motivo principalmente, y porque estaba empezando a ver titiras de cartón por todas partes (al mas puro estilo código de matrix), pues estoy dándole un tiempo. De todas maneras, no os preocupéis, que por mi honor que acabo el casco de Gimli, que tengo una comunidad fiel que espera esta obra maestra... bueno... o eso me gustaría pensar.

En cuanto tenga algo de estabilidad horaria, y me entre la inspiración divina, continuaré con ello.

Un saludo a todos, y espero tener material para otra entrada lo antes posible.

lunes 17 de agosto de 2009

Continuamos trabajando...

Por si alguno lo dudaba, sigo vivo, y por si cabe alguna duda, el blog también. Este mesecito de vacaciones me ha sentado la mar de bien, estoy morenito (y eso que el tiempo no ha acompañado demasiado) y este año (Año I Después del Hundimiento), por fin, se ha descendido completamente el Sella, aunque fuese en canoa y no en colchoneta.

Volviendo al trabajo que se estaba desarrollando cuando me fui, el casco empieza a coger cada vez un aspecto mas chulo y los relieves le están dando mucha vidilla. Por no ponerme nada mas llegar con masilla para arriba y para abajo, asi que me puse con el relieve del circulo. Sirviéndome del ya conocido cartón de cajas Marbú Dorada para el relieve mas exterior, y de una vieja caja de un puzzle (que es cartón compacto de en torno a 1 mm) para levantar todo el relieve y que quede como en 2 escalones de una pirámide.

Lo primero como todo, son las referencias. Si habéis estado al tanto de mis ultimas entradas, sabréis que estoy utilizando 3 fuentes, 1 foto de la película, 1 foto de una replica (de las que se venden en tiendas frikis), y diversas imágenes de un casco echo por ordenador en 3D (a partir de aquí me referiré a ellas, al compararlas, en este orden real-réplica-3D). Os las pongo a continuación.

El uso de estas 3 fuentes distintas no es sencillo, porque tienen bastantes diferencias apreciables, como ya comenté en la entrada anterior, pero en este relieve en específico, las diferencias estructurales son bastantes.

En un primer vistazo, me fijo que la real comienza con un relieve adaptado a la mayor estrechez de la frente. Comienza con una diagonal simple (1), el medio del dibujo esta adaptado con una pequeña linea horizontal (2), y no tiene ningún tipo de remache visible (3).

La replica tiene los puntos (1) y (2) exactos, pero aplica remaches (3) cada principio/fin de cada bloque. Algo que, después de hacer un poco de relieve, me di cuenta de que era poco factible de reproducir.

Y si ya vemos la versión 3D, el (1) esta aplicado como una textura sin sentido por lo que se repite el bucle, y esta mal hecho. Por este mismo motivo (2) se ve simplemente cortado, y acaba en punta, y también aplica (3) con remaches.

Tras este análisis, me da que la versión 3D fue creada a partir de una replica y no tuvieron en cuenta algunos detalles. No solo por tener mas parecido, sino por la paleta de colores utilizada. Así que me decidí por hacerlo lo mas parecido al de la película.

Me planteé el hacerlo directamente sobre el casco, pero me pareció mas sencillo, hacerlo en plano y luego pegarlo sobre el casco. Así que hice una tira con la caja de puzzle a medida, y fui dibujando sobre ella, y pegando tiritas de cartón para hacer el relieve dorado.

En la imagen podéis apreciar unas zonas coloreadas de rojo y otras de azul. Era tal el petote de lineas de lápiz que me pareció buena idea lo de rojo=relieve, azul=cortar.

Cuando iba por el tercer dibujo, y un poco cansado se me ocurrió fotocopiar el dibujo, y pegarlo sobre el siguiente cacho sucesivamente, y tiene pinta de funcionar muy bien.